CaptureNews
Überblick

Een door AI gegenereerde Odyssey-adaptatie lijkt het op te nemen tege…

Een door AI gegenereerde Odyssey-adaptatie lijkt het op te nemen tegen Christopher Nolans epische verhaal

Maak je geen zorgen kinderen, we hebben The Odyssey thuis. Rond dezelfde tijd als Christopher Nolans aankomende bewerking van het oude Griekse epos, wil een AI-filmstudio ook zijn versie van The Odyssey op de kaart zetten, aangezien Fountain 0 en regisseur Ash Koosha Odysseus: The Fall onthullen.

Odysseus: The Fall zal dit weekend niet in de bioscopen concurreren met The Odyssey, maar in plaats daarvan zal de 135 minuten durende, door AI gegenereerde film later in de zomer te koop of te huur zijn op de website van Fountain 0.

In een interview (via Variety) zei Koosha dat hij sinds zijn jeugd "geobsedeerd" is door het verhaal van The Odyssey. "Een van de dingen die me echt naar dit verhaal duwde, was het personage Odysseus zelf, en mijn kijk erop — het gevoel dat ik door de jaren heen heb gehad door verschillende interpretaties en vertalingen — en mijn kijk was iets wat ik gewoon wilde vertellen. En onlangs, toen we de eerste film maakten, realiseerde ik me dat dit de beste tijd is gezien het publieke debat dat er ook bestaat."

https://x.com/Fountain0Zero/status/2077098323367104751

De verwijzing naar het "publieke debat" is vrijwel zeker Koosha die spreekt over de relatief kleine maar luide tegenreactie op Nolans Odyssee-adaptatie, waarin Lupita Nyong'o Helena van Troje speelt evenals haar zus, en Elliot Page de rol van Achilles op zich neemt. Zelfs met het "publieke debat" wordt The Odyssey nog steeds verwacht een recordbrekende opener aan de kassa te zijn voor Nolan, waarbij hij volgens Deadline zijn beste niet-Batman-opening maakt.

Een beetje een duidelijke oplichterij van Fountain 0, om deze film net voor Nolan's filmdebuut te onthullen. Het portret van de regisseur wordt gebruikt als model voor Odysseus, en twaalf menselijke beeltenis zijn gebruikt om andere personages met AI te beeldhouwen. B-tier namaakfilms hadden vroeger echte mensen.

‘Collective failure’: French press digests World Cup semi-final defeat by Spain

French fans’ expectations of their national team had been at an all-time high: a semi-final on Bastille Day, Kylian Mbappé a hero, a squad unbeaten. Across the country, bars had been packed with viewers spilling on to pavements, ready to crack open the fireworks ahead of hopes for the final.

But the night was unexpectedly subdued, streets cleared early. On Wednesday morning, the French media were still digesting the disappointment of defeat in a World Cup semi-final, praising Spain’s performance in Texas while struggling to comprehend Les Bleus’ fall from a high.

Continue reading...

GTA 6 isn't on PC at launch because it's 'always better to start with the constraints', suggests former Rockstar producer

The lack of a Grand Theft Auto 6 PC port at launch is a sore spot for those of us faithful to the ol' mouse and keyboard. Sure, it's not new for Rockstar to prioritise console over PC (it's got a marketing deal with Sony, after all), especially with new game launches, but I thought we were beyond that. But we've got Phantom Vice Auto to look forward to on November 19 instead, and that's probably just as good, right?

So, why is Rockstar passing on a simultaneous PC launch for its games, including the upcoming GTA 6? According to former Rockstar producer John Ricchio in an interview with Reece 'Kiwi Talkz' Reilly on YouTube, it's not because the studio doesn't "care about PC".

Ricchio describes a time when games were typically made for PC first, focusing on the strongest hardware, and then downsized for consoles before launch. Naturally, this led to some shoddy console ports cramming optimisation for weaker hardware at the last minute.

"So you're much better off starting with the constraints," Ricchio explains. "Shrinking is a lot harder than extending" to more powerful hardware. "Oh, we've got extra room. Cool. We can de-optimise some things or make them more shiny."

Ricchio then punched us in the gut, noting that back when the first Red Dead Redemption was in the lab, they had a PC port working "very early" in development. Those who patiently waited will know that the PC version came in 2024, more than 14 years later. And you can blame GTA 5.

According to Ricchio, getting PC versions ready is more about development priorities. "It's not that we don't care about PC. It was just 'is it worth spending time getting a PC port going versus working on GTA 5?' … It's never any specific, anti any platform." So, he adds, "If you're working on that, you're not working on something else usually … There has to be enough of a business reason to do some of those ports, or the lift has to be so light that it'll be super easy to do. And it's rarely super light."

It still feels like Rockstar is having its cake and eating it too, though. Ricchio points out that in the past, there were cases of "legitimate hardware limitations" when developing for console compared to PC. That power gap is "definitely closer" now.

While I'll likely be taking the hit and playing GTA 6 on console (then playing it again when the PC version eventually arrives), it turns out you lot are actually quite patient—39% of our readers are more than happy to wait. Patience is a virtue, but Rockstar knows what it's doing.

Grand Theft Auto 6

GTA 6 guide: Everything we know
GTA 6 PC release: When's it going to happen?
GTA 6 editions: What's included at each price point
GTA 6 cars: The known garage lineup
GTA 6 guns: Confirmed arsenal so far

Hotel Transylvania 5 is aangekondigd en zal in oktober 2027 in première gaan.

Sony Pictures heeft aangekondigd dat de Hotel Transylvania-filmserie binnenkort terugkeert in de bioscopen. Een vijfde hoofdstuk in de bredere saga is aangekondigd, waarbij deze film Selena Gomez' Mavis in de hoofdrol heeft nu zij de baas is van het gelijknamige resort.

Bekend als The Haunting of Hotel Transylvania, zal het uitgangspunt Mavis de taak geven de waarheid achter een reeks vreemde gebeurtenissen in het hotel te achterhalen, een taak die uiteindelijk leidt tot het samenkomen van de Drac Pack om het mysterie op te lossen.

https://x.com/Sony/status/2077091213572780443

The Haunting of Hotel Transylvania, geregisseerd door Jennifer Kluska en Alan Hawkins, zal de filmsaga terugkeren naar de bioscopen na een korte uitstap, waarbij de vierde film, Hotel Transylvania: Transformania, exclusief was voor Prime Video toen deze in 2022 in première ging.

We weten nog niet veel over de cast, maar als Mavis de hoofdrol speelt, is Gomez bijna een zekerheid, met andere terugkerende sterren die naar verwachting bij de selectie zullen horen, niet in de laatste plaats Andy Samberg, David Spade en Steve Buscemi. Wie Dracula zal inspreken blijft onduidelijk, aangezien Brian Hull Adam Sandler in de laatste aflevering opvolgde.

The Haunting of Hotel Transylvania gaat op 8 oktober 2027 in première in de bioscoop en hieronder kun je een eerste teaserbeeld zien.

In brief

Mental-Coach erklärt: Darum wird Verstappen Red Bull Druck machen Mit welcher Einstellung reist Max Verstappen nach Spa-Francorchamps - auf die Strecke, die er am meisten liebt und die gleichzeitig sein Heimkurs ist? Der Niederländer verarbeitet zwei schwere Unfälle, die jeweils durch mechanisches Versagen verursacht wurden. Sowohl im Qualifying in Österreich als auch in der Schluss…

Battlefield 6 toont zeeoorlogvoering voorafgaand aan de première van seizoen 4 Battlefield 6 heeft zijn vierde seizoen onthuld, dat helemaal draait om wat zeespray en zeelucht, vlak voordat je bukt om een regen van geweervuur te ontwijken, aangezien seizoen 4 zich richt op zeeoorlog. Een nieuwe kaart, nieuwe wapens, voertuigen en meer sieren de kust in dit nieuwe strandgebaseerde Battlefield Sea…

Far Cry TV show adds Steve Buscemi to the cast, and I think he's playing the villain Steve Buscemi has joined the cast of the Far Cry TV show

7 Wonders Dice Skulle man knåpa ihop en topp 10-lista över världens mest populära och/eller kända spel så skulle jag vilja hävda att 7 Wonders hamnar med på den listan. Ändå har jag på något märkligt sätt undgått att spela det brädspelet. Otroligt konstigt, jag håller med, men så är fallet. Eller ja,